Николай Русанов – мастер курса «Я – Дизайнер» в студии творческого мышления YOUMEDIA. Так же занимается вёрсткой региональной газеты, одной учебной, четырёх школьных газет и помимо этого работает в Доме Детского Творчества.
С чего начинался твой путь?
Изначально, я закончил журфак. Журналистикой я стал заниматься случайно
в школе, потом остался там же и работать. Меня в первую очередь привлекла вёрстка как процесс, любил посидеть за компьютером, я был достаточно ленивый чтобы собирать у кого то там какие то материалы, так как лет с 10 я чувствовал
себя уверенно за компьютером и как то это зацепилось. Я занимался с начала выпуска студийной газеты, затем когда поступил в университет, занимался универской газетой, и параллельно с версткой, осваивал смежную сферу дизайна,
в первую очередь начинал с друзей и знакомых, понятно что чисто взаимное сотрудничество делал, можно сказать айдентику для своей одногруппницы,
которая открыла кофейню. По поводу Web-дизайна
я не могу сказать, что плотно на нём сидел, мне эта сфера очень нравится,
в первую очередь её можно столкнуть с журналистикой поскольку это лонгриды,
разные интерактивные элементы, работа с тильдой.
Получается ты очень многопрофильный работник?
Многопрофильность – моё всё, это делает работу насыщенной и интересной,
я понимаю, что такое творческое выгорание, когда занимаешься одним и тем же, при этом в сжатые строки. Нет разнообразия, а у меня получается всё разное.
Я педагог 1 категории, сейчас подаюсь на высшее. В качестве обучения, я педагог по журналистике и дизайну. Разноплановые группы мне позволяют узнавать
что-то новое, повышать свой уровень.
Я всегда открыт для каких-то контактов. Вот недавно был фестиваль «Погружайся», изначально я делал для него дизайн. Потом нужно было сделать ребрендинг логотипа. Но всё же мне привычней работать со своими знакомыми.
Когда и почему, ты понял, что тебе нужно идти в творческое направление?
У меня душа всегда лежала ко всему творческому. Я и музыкой занимался,
и рисованием, и с братом пошёл на курсы тиктоника.
Какие главные составляющие твоей хорошей работы?
В первую очередь нужно понимание, второе это контекст поскольку всё в дизайне имеет свой смысл. Выбор формата, например, от формата зависит, где человек посмотрит, как он это посмотрит, сможет он взять с собой это или не сможет.
Выбор цветов, например, в определенных обстоятельствах они могут означать разное, поэтому это всё важно. Также, важно знать аудиторию для которой
ты хочешь донести информацию.
Понимаешь ли ты, что хотят заказчики по минимальному техническому заданию?
В данном случае нужно иметь заготовленные формулы того как можно вывести человека. Профессиональный дизайнер 100% всегда раскручивает человека
и никогда не приступает к работе без чёткого ТЗ, это может быть тест, это может быть подбор каких либо референсов, например, положить 2 карточки
и дать выбрать заказчику какая больше нравится и почему, всё четко разложить
по полочкам. Можно сказать это как у психолога, человек приходит к психологу
и не знает с чего начать, а психолог его раскручивает, дизайнер также должен раскрутить человека и добиться от него четкого ответа, даже если человек чего-то не знает всегда можно его раскрутить, может он не знает как это сформулировать,
а если он не понимает то возможно его цель тоже достаточно не ясная,
и в том числе надо человеку понять свою цель, например, сделать плакат,
который будет привлекать людей, детей или взрослых, какую именно аудиторию.
Было ли у тебя такое что твой дизайн не приняли и отказались с тобой работать?
Были моменты непонимания, но если я что-то делал и мне не заплатили, такого
не было ни разу, бывало в силу отсутствия опыта мог делать бесчисленное количество правок и в итоге приходить к какому-нибудь результату, не правильно составленное тз тоже было такое.
Откуда брать вдохновение для работ?
Из окружающей действительности, из своего свободного времени,
из людей.Составление мудбордов*, поиск примеров работ, изучение конкурентов рынка, просвещения в качестве выставок, изучения историй дизайна, из фильмов.
Как ты относишься к заимствованию идей?
Самое главное, что ты вдохновляешься этим, а не просто копируешь.
Если ты, например собираешь это как кубики лего, с одного примера
ты позаимствует цвета, со второго выравнивание текста, с третьего обтравочную маску – это уже нельзя назвать плагиатом.Ещё надо отличать хорошую работу
от плохих. Но по началу надо опираться на какие-то конкретные приёмы,
даже если они чужие.
Какое у тебя любимое направление работ?
Мне нравится создавать подарки для души, я делаю плакаты и открытки, недавно делал подруге пригласительное на свадьбу в качестве подарка, получается
мне душевные проекты больше всего нравится, за которые ты не берёшь деньги,
в которые вкладываешь больше души.
Как ты считаешь есть ли смысл смешивать фотографию и графический дизайн?
Да, ведь и в фотографии, и в дизайне есть какая-то цель, и коммуникация
с человеком. Фотография непрерывно связана с дизайном, если это не классическая фотография, и работает совместно с другими элементами графики. Как фотография, так и дизайн отражает действительность времени. Так мы различаем стиль
во времени, например, ретро.